Mac 用上 Arm 处理器:已有大量软件支持,可直接运行 iOS 程序

小木今天吃什么 | 2020-06-23 02:52

如果你问我本次 WWDC 2020 的哪个部分让我印象最深刻,那么毫无疑问是 Apple Silicon。它的出现意味着你将来买到的几乎所有苹果产品,都将会采用基于 Arm 架构的苹果自研处理器。

硬件部分,Apple Silicon 包括神网络处理单元、新的高性能 GPU、安全性等特性,而且用于 Mac 产品的处理器将于与 iPhone、iPad 等产品采用的处理器共享架构。

经过多年的研发历程,目前 iPhone 采用的芯片性能与 A4 相比已经提升了 100 倍,iPad 的 GPU 性能则提升了 1000 倍,同时苹果已经出货 20 亿自研芯片。

苹果表示通过 Apple Silicon,将会让 Mac 兼顾高性能与低功耗。

随后苹果展示了运行在 A12Z 处理器上的 macOS Big Sur(需要注意的是此前的演示也是基于这款处理器),这套系统目前已经可以流畅运行包括 Final Cut Pro X、Logic Pro X, 以及 iWork 套件等苹果官方软件。

与此同时,苹果也在与微软、Adobe 进行合作,目前包括 Office 套件、Photoshop、Lightroom 等日常软件已经可以流畅运行在基于苹果 A12Z 处理器的 macOS Big Sur 系统当中。

除了以上这些软件,苹果的展示机目前已经可以流畅运行 Maya 和 3A 游戏。采用苹果自研芯片的 Mac 还会支持虚拟机,可以运行 Linux 系统以及 Docker 等专业工具。

为了方便三方开发者进行适配,苹果推出了 Rosetta 2 迁移工具和全新的 Xcode,它们可以让开发者很方便的让自己开发的 macOS 平台软件支持基于 Arm 架构的处理器。

苹果还同时完成了 Mac 与 iPad/iPhone 的完美合体,也就是使用 Arm 架构处理器的 Mac 可以直接运行 iOS/iPad OS 系统的 APP,可以说是直接让 Mac 平台的应用数量翻了好几倍。

最后苹果带来了本次 WWDC 2020 唯一一款硬件,也就是采用 A12Z 处理器的 DTK 平台,它采用 Mac mini 的外观,拥有 16GB 内存和 512GB SSD,搭载 macOS Big Sur 开发者版本和 Xcode 工具。

不过苹果表示并没有完全放弃采用英特尔处理器的 Mac,并且未来将会继续推出相关产品。首款采用 Arm 处理器并且面向消费者的 Mac 产品将会在年底推出。

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