跑分超微软 SQ1,Mac 用 ARM 处理器靠不靠谱?

小小小小小木头 | 2020-07-01 11:37

苹果在一周之前的 WWDC 2020 全球开发者大会上公布了 Apple Silicon,这标志着 Mac 产品线将会在未来使用苹果自家芯片代替英特尔提供的处理器。

随后苹果发布了用于该平台的开发者套件,也就是那个采用 A12Z 处理器的 Mac mini。虽然这是本次 WWDC 2020 发布的唯一硬件产品,苹果不允许人们使用这款产品进行跑分,可能是考虑到这款产品还没有进行针对优化。

但是在开发者陆续收到这款产品后,它的跑分还是被曝光了出来。根据 Geekbench 数据库显示,采用 A12Z 芯片的 Mac mini 平均分为单核 811,多核 2781,不过期间也出现过单核 844 以及多核 2962 这样的高分。

这个跑分有什么意义?

一款产品的理论跑分并不能决定一款产品的实际表现,但是我们可以从中得出一个大概的结果,尤其是对于那些我们还不能到手体验的产品。

目前 Surface Pro X 的 Geekbench 跑分为单核 633,多核 2632,我现在使用的英特尔 NUC8i5 所搭载的 i5-8259U 的跑分为单核 853,多核 3498。根据以上数据,我们也许可以得出 A12Z 的性能与微软 SQ1 接近,比不上目前主流 x86 处理器的结论。

需要注意的是目前 Mac 版 Geekbench 还没有提供对 Arm 处理器的原生支持,所以这个成绩是基于 Rosetta 2 提供的虚拟机上的。并且 Geekbench 将这款产品识别成了主频为 2.4GHz 的四核处理器,A12Z 的大核主频为 2.5GHz 并且还拥有 4 个小核,如果跑分只启用了四个大核的话,对多核成绩无疑会造成较大影响。

Windows 版本的 Geekbench 已经能够原生支持 Arm 以及 x86 处理器,所以 SQ1 和 i5 的成绩都是直接跑出来的真实成绩。但是我们依旧可以看出,采用 Arm 处理器的苹果 Mac 产品在性能发挥方面还是不错的。

与此同时苹果也演示了基于这套硬件的 macOS Big Sur 系统,Photoshop、Lightroom 和 Final Cut 等软件,甚至还运行了《古墓丽影:暗影》这款游戏,足以表现苹果对 Apple Silicon 的信心。

根据目前的爆料,首款采用 Arm 处理器并且面向普通消费者的 Mac 将会采用苹果 A14 系列芯片,采用 5nm 工艺并且理论上具有更高主频和 GPU 规格,到时候配合原生支持 Arm 处理器的 Geekbench 应该可以跑出不错的分数。在此之前,还是希望开发者没事。

只有跑分就够了吗?

这里先给答案:当然不够。

前面说到采用微软 Surface Pro X 采用的定制 SQ1 处理器,它的大核主频已经突破 3GHz,而且根据跑分结果它的性能应该也没有那么差。

但是 Surface Pro X 的实际表现却几乎无法满足日常使用需求,这主要是因为软件没有跟上。虽然微软已经为 UWP 加入了对 Arm 处理器的支持,也可以让 32 位软件通过兼容层在这款产品上运行,但是不能运行 64 位软件还是成了一个大问题。

例如,它不能运行《英雄联盟》等游戏,也不能运行新版 Premium 等 64 位软件。这使得 Surface Pro X 虽然有着不错的性能,而且运行着完整的 Windows 10 系统,但实际体验依旧一般。

最近微软表示已经在努力解决这个问题,而苹果也带来了自己的方案。

首先,苹果已经将包括 Final Cut Pro、iWork 套件以及 Logic Pro X 等软件进行重写,使其原生支持 Arm 处理器。按照苹果的说法,运行原生应用才能更好的调用整机性能。

苹果还表示已经与微软和 Adobe 等软件开发商达成合作,目前包括 Office 套件、Photoshop 以及 Lightroom 等软件已经可以正常运行。对于三方开发者和应用,苹果推出了 Rosetta 2 和新的 Xcode。

前者可以让 x86 软件运行在基于 Arm 处理器的系统当中,苹果在 WWDC 2020 开发者大会上展示了基于这项技术运行的 Maya 和《古墓丽影:崛起》;后者则可以让开发者更方便的将自己的软件移植到 Arm 平台。

与此同时,采用 Arm 架构之后 Mac 的处理器理论上与 iPhone/iPad 等产品属于同一个系列,因此 macOS 可以原生支持 iOS/iPadOS 应用。苹果表示开发者可以自己决定是否进行移植,但这无疑能够帮助 macOS 补充不太丰富的日常应用。

对消费者有影响吗?

每次谈起苹果将 Mac 产品线的处理器从 x86 架构更换到 Arm,都让我想起 2005 年苹果宣布放弃 PowerPC。这个做法在当时也被许多人质疑,但是 2010 年后基本没人再提起这件事。

与 x86 架构相比,苹果在 Arm 处理器上的自主权更大,可以根据自己的需求设计具体规格和参数。经过多年发展,Arm 与 x86 的性能差距逐渐缩小,并且在待机功耗等方面拥有自己的优势。

所以本次苹果推出 Apple Silicon 对许多人来说也许是一件意料之中的事情,只是它来的有点早。而对于实际消费者,也许你在这两年选购 Mac 时会在处理器阵营方面纠结一下,但是相信三四年后这个问题就会得到解决。

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