不将就的一加首款旗舰 A0001 详评

不将就的一加首款旗舰 A0001 详评

By 姜唯

姜唯 | 2014-05-27 17:10

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         从“不将就”到“手感太爽了”,是一加手机从品牌发布到手机发布所围绕的两组关键词。如果说“不将就”在大家印象中是个虚幻的词汇,那“手感太爽了”就将这部手机的直观感受摆在你面前。锋潮评测室在上手一加手机之后,也围绕了这两组关键词对这部机子进行两周的体验,我们一起看看它是否真的如此。
        

外观:设计细节不将就

 
 
 
 

       整体——手感佳,握感一般

 
         一加手机在发布会中提到有一个调查显示, 50-76mm 是亚洲人最舒适的手机宽度,但个人不止一次表明自己的观点,70mm 左右的机身宽度,加上合适的机身厚度,才可以说“最”舒适,鉴于这是基于自己使用手机的体验,仅供大家参考即可。
        
 
         一加手机引以为傲的好手感来自于背壳材料。我们都知道一加的白色背壳喷涂技术来自卡秀公司,颜色提取自腰果。而实际感受的确也如其名字 baby skin 般温润柔滑,就是有点太滑了,手掌干燥时很难握稳,相比之下个人更加喜欢黑色的磨砂石背壳。
         众所周知,白色背壳的耐脏度对手机而言是个不小的挑战。实战体验中一加手机的白色背壳在沾染污渍后很快可以擦掉,比较顽固的污渍用湿纸巾也能完美去除,目前这亲肤背壳面临的唯一问题就是耐磨度了,当然虽然该机采用的是不可拆卸后壳设计,不过一加为其提供了多种背壳定制,因此不排除官方为用户更换背壳的可能。
        
         从数值上看一加手机的机身宽度(75.9mm)在5.5 吋屏幕的机型上并没有太大优势,早期宣传的 “把 5.5 吋屏幕放进 5 吋屏幕机身” 也是以 Xperia Z1 这部宽边框机型(因防水防尘需要)作为参考。在日常使用中与一般 5.5 吋机型无异,特地环境下单手握持较为勉强。因此综合起来便是 手感佳,握感一般。
 

         细节——做工用心,不将就

 
         一加手机在屏幕设计上花了一些心思,以银色边框绕机一周打底,配以黑色面板悬浮在银色底框之上,视觉上更为立体,这也是一加正面最为明显的特色。
 
         听筒作为一般手机最为藏污纳垢的地方,皆因大部分手机的听筒都采用凹陷设计。因此 一加手机在设计上避免了这一情况,让听筒金属罩平行于屏幕玻璃,让手机正面整体性更强的同时也避免了前面提到的积尘问题。
 
         终于有一款真·底部双扬声器的旗舰机了。底部扬声孔设计是个人认为最为合理的方案,这种设计避免了平放手机对扬声器造成的阻碍。然而 iPhone 5s、Nexus 5 都是双开孔单喇叭,另一端只是被麦克风占据。 一加手机采用了雅马哈功放搭配三磁路双扬声器,音效方面则是与JBL合作调教,可以看到一加甚至将 JBL 的logo 印在后盖。
         不过对一加手机的外放抱有高期待的网友可能要自己降温了,至少在本人所体验的 CM 版上并没有获得太大惊喜,Color OS 版也差别不大。整体来看表现平平,力度不够层次感不强,除了立体声这一特色外,并没有与普通的国产手机拉开差距。
 
         总的来讲,一加手机在整体外观上虽然低于本人对它的预期,但在细节方面让我们看到了用心之处,做工上也充满大厂气质,可以说是一款拿得出手的产品。
 

系统:CM版太将就(版本号:KVT49L)

 
         本人首次听说一加手机与 CyanogenMod 合作打造手机时那是相当激动,对一加的好感度大增,不过从目前的体验来看无疑是给自己泼了桶冷水。CM 版的一加无论是在优化上还是系统界面上,都与不少正在适配 CM 的机型没有差别,在系统这一方面,不得不说一加手机将就了一把。
 
 
         目一加搭载的是 CM 11 的 beta 版,不过整体流畅度偏差。本人已将系统改为 ART 模式,并将所有动画调至 1.5x 速度,不过可能是屏幕触屏驱动的问题,使用过程还是明显感受得到屏幕响应速度迟缓、并偶尔误触的情况,动画方面也相对迟钝,与 One 的高配置有明显的反差。
 
 
         另外,一加应该是与 CyanogenMod 达成了高度的合作,因此令人想不明白的是为何 CM 版 One 中还存在那么多的英文设置界面,是一加本无心在中国推 CM 版,还是人手不足没有时间与 CyanogenMod 进行本地化合作?
 
 
         而大屏随之带来的也包括相机的操作体验下降,并且,CM 版貌似并没有对拍照功能做调试,而是采用通用代码,所带来的问题是成像质量并不如发布会时宣传中的好。
 
         为此,我们将系统刷回 Color OS 1.2(版本号:140518)作为接下来的评测参考。
 
 
         Color OS 系统在整体体验上要比 CM Rom 来的成熟,流畅度远抛目前的 CM 版,不过在一加手机上的那种黏腻感依然存在,这种黏腻感用一个人来比喻就是,你让他去干一件事,他非常快就起身去干,但干起那件事来拖拖拉拉的。
 
 
         调调这款软件是一加手机特别在 Color OS 1.2 上定制的,目前 CM 版 ROM 并未发现。软件名称有点让人摸不着头脑,其实这是款嵌入系统的调音软件,针对不同品牌的耳机(涵盖了 森海塞尔、AKG、拜亚动力、飞利浦、铁三角等)单独进行调音和适配。
         不过目前来看已适配的耳机型号并不多,因此除了在线提供音效下载外,这个 调调 也开放权限,供用户自行调音。但非专业的用户面对这调音台还是会摸不着头脑的,只能说跟着感觉走了。抛开软件体验不说,就调调提供的音效而言,对于一般用户来说调音效果十分明显,不过音效方面主观感受占很大一部分,因此这里也不细说。
 

性能:骁龙 801 性能不含糊

 
 
         作为一款搭载高通骁龙 801 处理器的旗舰机型,一加手机在性能方面的表现无需过多担忧。娱乐兔得分高达 37694 分,各项性能都处于目前领先水准。
 
 
HTML5 跑分应用比机机的测试,一加手机则表现与 GALAXY S5 和 HTC M8 相若,总分排名击败 91% 的手机。
 
 
 而 GPU Bench 的结果也是令人满意,平均 56.14 fps 的平均帧数。
 
 
GFX Bench 方面,则与小米 3 联通版进行比较,在处理器较新的情况下,整体表现上要优于 小米手机 3 联通版。
 
数据信息仅供参考,实战方面则从游戏、发热、耗电量三个方面来看。无论是小型 3D 游戏 Smash Hit 还是大型数据包赛车游戏 Need for Speed 17,一加手机均能保持高水准运行。
 
 
         Smash Hit 这类游戏虽小,不过复杂且不断变换的 3D 场景对 GPU 也是一个不小考验。从 Trepn 上看,Smash Hit 对一加手机而言压力不大,CPU 和 GPU 均低频率运作即可流畅运行这款游戏。
 
 
         不过换上 Need for Speed 17 就不一样了, CPU 三核心高频运作,在复杂场景(如漂移,碰撞时)会四核全开, GPU 也一直保持在最高频率。在机器性能得到充分利用的情况下,一加运行这款大型游戏也显得游刃有余,平均帧数保持在 40 fps 左右。
 
 
         不过高性能带来的还有高温。在长达 20 分钟的连续高强度运行大型游戏后,一加手机机身顶部,摄像头附近温度在 50 ℃左右,不过高温仅限于此处,机身其它部位未感受到明显升温。耗电方面也尚可,20 分钟的高强度运行下,电量从 67% 下降至 52%,为骁龙 801 机型正常表现。
 

拍照:夜景有待增强

 
         拍照方面,先说说拍照体验。由于一加手机机身较大,在抓拍方面掉分不少。不过对焦速度快,测光反应迅速且准确,这两方面令人印象深刻。快门相应速度、拍照速度以及处理存储速度水平相当高。总的来说,在软件全自动的前提下,除了握持稍有不便外,其余部分体验较优。
 
         下面则是部分使用过程中拍摄的样张:
 

ISO:400   快门速度:1/833

ISO:100   快门速度:1/120

ISO:300   快门速度:1/50

ISO:700    快门速度:1/14

ISO:4400    快门速度:1/14

ISO:4500    快门速度:1/14

总结:1999.9元强者

         可以说一加手机目前在 2000 元这个档位所向披靡。 5.5 英寸的屏幕在大多数安卓用户看来是个优势,加之顶级的配置,Color OS 和 CM 通刷的可玩性,如果上市后能将系统的小问题解决,并加速完善多样化背壳的可定制性,相信这款两千元旗舰可以获得不少好评。
 
 
文 | 安卓中国

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相关标签: 一加 骁龙801 拍照 性能
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