高通公布新一代 GPU:更高频率、更低功耗、更多 AI

姜唯 | 2026-09-02 21:00

高通公布了新一代 Adreno GPU 的部分技术细节。新 GPU 将应用于下一代骁龙顶级移动平台,在延续三切片架构的基础上进一步提高运行频率,并加入更大的片上高性能内存、Matrix Cores 以及 Adreno Neural Fusion。

新一代 Adreno GPU 继续采用三切片架构,每个切片的运行频率较上一代提高 250MHz,由上一代的 1.2GHz 提升至 1.45GHz。高通表示,这一代 GPU 在架构层面进行了较大幅度调整,重点改善持续图形性能和功耗效率,完整性能数据将在后续公布。

为了减少 GPU 对系统内存的频繁访问,新平台还配备了 18MB Adreno High Performance Memory(HPM)。这是一块位于芯片内部、专门服务于图形处理的高速存储空间,可以作为可配置的图形工作区使用。

在实际渲染过程中,Adreno HPM 可以保存 Render Target、深度和颜色缓冲区、此前渲染阶段产生的纹理以及其他中间数据。开发者可以根据不同图形负载灵活使用这部分片上存储,从而减少数据反复前往系统 DDR 内存读取所带来的延迟和功耗。高通公布的信息显示,这套设计可以带来约 12% 的功耗表现改善。

新一代 Adreno GPU 还首次引入面向 AI 运算的 Qualcomm Matrix Cores。这类专用计算单元可以直接在 GPU 图形管线内部运行 AI 模型,使矩阵加速能力覆盖 CPU、NPU 和 GPU 等主要计算单元,同时减少神经网络任务在不同处理单元之间反复迁移的需求。

基于 Matrix Cores,高通进一步推出 Adreno Neural Fusion,将 AI 运算更直接地融入图形渲染流程。该技术主要面向神经渲染、AI 超分辨率和帧生成等场景,希望利用 GPU 内部的 AI 计算能力改善画质和渲染效率,并在维持较高图形性能的同时降低功耗、提升持续运行能力。

其中,AI 超分辨率将成为 Adreno Neural Fusion 首批落地的重点能力之一。高通表示,该方案已经获得 Unity 和 Unreal Engine 等主流游戏引擎支持,开发者可以直接进行集成和部署,首批支持相关技术的游戏预计将在今年实现商业化应用。

目前,新一代 Adreno GPU 的具体型号、完整运行频率、图形性能提升幅度,以及 Neural Fusion 支持的首批游戏名单仍有待进一步公布。

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