一加15|一加Ace 6发布会群访:全方位布局,持续引领游戏赛道
闪电包 | 2025-10-30 10:59
10 月 27 日,一加15 与一加Ace 6 正式发布,两款新品最大的亮点在于 165Hz 超高刷,并通过风驰游戏内核、冰河散热系统等技术保障游戏体验。在发布会后我们也对一加中国区总裁李杰进行群访,针对于产品力、定价以及未来产品规划进行分析。(群访内容有精简)

问:一加15 和一加Ace 6 都有的 165Hz 超高刷,现在友商也在跟进,一加在这一块有没有什么技术上的护城河?
李杰:首先我先表明我的态度,我们非常希望整个行业,包括友商跟进 165Hz 体验,因为 165Hz 超高刷的体验实在是太好了。我们在之前和用户交流里面会发现大家对更高帧,更流畅是有更多追求的。在这一块我们先不说护城河和壁垒问题,我们非常欢迎,也看到事实上整个行业,包括友商都在快速跟进。
第二,关于165Hz别家跟进的问题。因为手机行业很难做到只有你能玩,别人不能玩,这个不利于生态健康。我们希望认认真真努力去打磨165Hz的核心体验。一加未来会凭借着我们对自己对用户的理解,反向定制一些器件,包括在产品定位一开始非常明确后,整体架构就围绕这个场景布局和设计,最终会体现在我刚才说的体验上面,我们有信心,165Hz的体验会一直做到领先。
问:两个产品定价都是诚意满满。怎么平衡成本和性能?因为现在内存价格涨这么离谱,定价背后有什么故事?
李杰:我们现在的定价逻辑比较简单。首先我们希望先把产品做好,每个档位回到目标用户,肯定会先把产品做好。其次在极限范围内定一个最有诚意的价格,这就是我们的逻辑,所以我们一点都不纠结。我们有一个逻辑,做165Hz体验不只是给旗舰机做,要做我就希望165Hz的用户量、用户规模都能快速起来,包括我们花了大量时间去定制网络芯片G2,包括我们定制的器件。
问:AI手机做了快两年,感觉有点雷声大雨点小,各家策略也不尽相同。我们作为一个定位性能游戏的手机,如何将AI融入自己的技术体系内,成为增强我们的优势,这方面是怎么思考的?
李杰:对于我们终端厂商来说,AI这块更多还是用场景驱动。我们是最贴近用户的,换句话说,以用户的行为,去预测用户下一步的行为,我们在这块有很大的优势,我们非常清楚用户的行为和用户到底需要什么。基于这些,我们来构建整个AI的应用所需要的模型的能力,和云端的能力,我们是基于这样的思路发展的。
现在,手机的AI功能虽然还没有像大家想象的那么显性,但事实上,我们已经在大量地应用AI来解决实际体验提升的问题。不管是在游戏的场景,性能调度的场景,包括影像场景,都用到很多AI能力,未来也会越来越多。
问:一加15发布之前,社交媒体上对这款产品分歧争议很大,除了高刷、续航大一点之外,其他像屏幕、影像、马达等等,他们会觉得出现了一些配置减配的问题,我想问一下您怎么看待网上的争议?另外(配置)哪些增哪些减,这些东西到底基于什么考虑?
李杰:一加15现在抓的人群以及我们所要做的产品就是性能Ultra,一切所有动作和产品取舍都围绕这点去做,但是这不代表我们其他地方在同档位里面是落后的。这款产品在性能,165Hz超高帧,包括风驰游戏内核都是在同档领先的。剩下屏幕、影像这些体验,在同档位也是极限水准。
至于大家提到的回退的问题,可能有一些误解,首先,2K+165Hz的屏幕组合,现在是没有这个技术的。第二,从实际体验角度来说,我们看完165Hz游戏体验最大的好处和升级后,我们会认为在体验上165+1.5K是最佳的方案,不管是在流畅性,还是功耗,还是实际的屏幕体验方面都有优势。
问:看了网上的争议,很多人觉得一加此次影像取消了与哈苏的合作后,极致追求游戏,影像反而弱下来了。在您看来,您是否认为一加现有的影像技术可以满足哈苏离去留下的空白?
李杰: 一加15的影像能力相当好,我们认为现有的影像技术当然可以弥补空白。首先,如果是选择极致影像的用户,我会更推荐Find X9系列,但是不代表一加15的影像不能打。这次一加15的影像也是继承了非常多的和哈苏合作的经验,以及对色彩,对审美的理解。所以虽然哈苏的标没了,但是拿一加15拍照(会发现),我们对整体色彩和审美这些东西都还在。
问:大家也提到了一个反「共识」的决策,就是1.5K,为什么一加一直在高刷新率上这么执着?
李杰:首先包括苹果在内,包括三星,包括市面上绝大部分旗舰手机都是1.5K,所以本身1.5K的清晰度和用户体验没有问题。第二,刚才讲相比于分辨率1.5K到2K的差异,我们认为从120Hz到165Hz的整个体验提升是更加明显的,165带来的超高刷、游戏上的快人一步、更容易赢的体验,对整体人群的匹配度是更高的,这就是我们整个考虑的逻辑。
问:最近国内手机eSIM正式商用,但是外界传言因为eSIM比较复杂,苹果销售遇冷,您怎么看待eSIM未来的发展情况,包括在中国和全球。一加在eSIM方面是否有一些动作?
李杰:eSIM这块我们短期内没有明确和具体的动作,但是eSIM能够带来一些体验的提升,所以我觉得未来可能是一个趋势。另外用eSIM以后,手机内部堆叠可以有更大的空间让出来给电池或者给别的器件,这本身也起到促进的作用。随着各个国家的法规配套完善以后,我觉得eSIM未来会逐渐发展开来。
问:我们看到友商明确推出Pro或者Ultra的产品,我们后续会不会有对标其他产品计划?
李杰:一加现在是专注想把性能和游戏做好,所以基本上目前一加15在性能和游戏上面能做的都已经堆到顶了,就是性能Ultra级别的产品。所以我觉得,目前一加15这个产品,既是我们的标准版,也是我们的Pro,这是我们的观点。
问:之前很少见到把数字系列和Ace系列放到一起发布,这次之后是不是后续的产品节奏有变化?
李杰:这个没有特别考量,主要是考虑到芯片的节点、技术的节点和市场大的节点,刚好这一段时间是旺季,所以我们就把两个产品放一起了。
问:今年骁龙峰会上您宣布一加将会首发第五代骁龙8,我想问一下什么时候一加的产品会提供真正的骁龙8?
李杰:高通的第五代骁龙8旗舰芯片,是高通第一次推出双旗舰战略,这颗芯片基本上跟现在的第五代骁龙8至尊版的架构是复用的,所以大家可以想象到,这颗芯片是非常强大的。接下来我们也会共同在一加非常重磅的机型上面发布第五代骁龙8的产品,大家可以期待一下,应该也快了。
问:一加15和这款产品面向的都是喜欢玩游戏的年轻人,担不担心这个时间差让用户有先入为主的概念?你对一加15上市之后有没有销售目标?
李杰:坦白说我一点都不担心,因为我觉得游戏赛道特别考验持久力,所以我对一加15的真实游戏体验是非常有信心的,而且所有用户也不会在一周之内都买完手机,所以我觉得(游戏赛道)还是看长期。
随着我们对用户、对游戏本身的理解越来越强,今天大家看到我们发布的很多新的游戏的技术、体验,在未来会越来越多,不仅仅是165Hz超高刷,还包括游戏的调度技术、触控、网络、陀螺仪这些跟游戏相关的技术,我们会做全方位的布局,所以我觉得游戏(赛道)是个长跑。
(完)
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