安卓旗舰都在用,这是什么全能怪物?

JoWhy | 2022-04-13 21:05

不知道是口误还是喊习惯了,几乎所有安卓手机的发布会上,都习惯将那个最核心的部件称为「处理器」。

但事实上,高通老早就开始强调,如今的骁龙芯片不仅仅是「处理器」。

而是「移动平台」。

可能有小伙伴就纳闷了:「移动平台」不就是「处理器」?搁这猪鼻子插大葱呢?

其实倒也不是在装,咱展开聊聊。

从「处理器」到「移动平台」

2007 年,高通正式推出了初代 Snapdragon 处理器——S1。

这时 Snapdragon 还没正式的中文名,直到 2012 年才正式定名叫「骁龙」。

尽管是骁龙的首秀,但 Snapdragon S1 系列一出来就艳压全场。

毕竟市面上首款主频达 1GHz 的单核移动处理器就属于 S1 系列,自然备受瞩目。

随后在 S2、S3 系列上,高通都是针对产品的 CPU 性能进行调整升级。

看得出在发展初期,高通还是着重在「处理器」这一层面。

这大概也是不少消费者甚至厂商都习惯把骁龙的产品喊作「处理器」的原因之一。

到了 S4 这代,高通开始兼顾起产品的功耗表现。

此外还加入了完全集成的 3G/4G 模块、动态调整屏幕背光亮度、2000 万像素拍照、1080P 视频拍摄等技术支持。

可见高通已经开始把目光放远,不再拘泥于提升处理器的性能,而是要把其他关乎用户体验的特性融入其中。

到了 2013 年,高通再次给骁龙处理器引入新的命名方式。

从以往以 S1、S2、S3、S4 划分等级,变成了我们熟悉的骁龙 800/600/400/200 系列。

为什么这么做?

咱以 S1 系列的型号为例,你说普通人怎么分清?

▲via:Wikipedia

重新命名的骁龙可以说是「文体两开花」。

不仅在性能上一路狂飙,还不断加强各方面的能力。

像影像、游戏、AI、安全性、通讯等特性,为终端设备的出色体验从根本上打好基础。

眼见产品越来越全面,但大伙对其产品印象还是单纯的「处理器」,高通坐不住了。

于是在 2017 年,高通宣布「骁龙处理器」更名为「骁龙移动平台」。

回到开头那个问题,「处理器」属于「移动平台」的一部分,但不能完全代表「移动平台」。

所以你还觉得骁龙一直强调自己是「移动平台」而非「处理器」,是矫情吗?

再次更名的骁龙,有啥豪横的?

没错,去年骁龙新旗舰发布时,高通又双叒改了一次命名规则。

我说高通是改名狂魔,没人反对吧?

这次新旗舰的名字更简洁,直接叫做高通骁龙 8 Gen 1,中文名叫全新一代骁龙 8 移动平台。

骁龙 8 除了性能推向新高度,更把一系列强大的特性融入其中。

像如今不少厂商都注重的影像部分,骁龙 8 推出了全新的 Snapdragon Sight 骁龙影像技术。

Snapdragon Sight 集成了一系列在移动端首创的影像特性,将手机影像体验的专业程度提升到了一个全新高度。

Snapdragon Sight 的核心是全新的高通 Spectra ISP,这款移动 ISP 让手机能够有史以来首次支持最高 18bit 图像拍摄。

在如此庞大的影像数据支撑下,搭载了骁龙 8 的设备成像色彩和动态范围也更加丰富。

此外,骁龙 8 也带来了运动轨迹技术(DMM),拥有像素级的追焦效果。

配合全新的「超级多帧引擎」,可以精准计算物体运动轨迹,每个细节都抓得死死的。

还记得小米 12 Pro 的「万物追焦」吧?也是基于这一系列特性实现的。

另外还有 8K HDR 视频拍摄、超广角引擎、AI 实时人脸特征识别等技术,让用户体验「随手出大片」的省心。

游戏方面,高通原本就足够强大的 Snapdragon Elite Gaming 特性进行再升级。

在重新设计的 Adreno GPU 架构加持下,骁龙 8 的图性渲染能力提升了 30%。

配合 Adreno 图像运动引擎,骁龙 8 可以通过历史帧数据和 GPU 优化运动,生成更多帧画面。

近乎相同的功耗付出,能带来双倍帧率的流畅画面,想想都爽。

值得一提的是,骁龙 8 还在移动端首创了「立体渲染」特性。

像咱吃鸡时扔一个烟雾弹,普通手机上看就是灰蒙蒙的一坨。

但在「立体渲染」的加持下,骁龙 8 设备能够通过粒子图形渲染,实现更逼真的烟雾。

打起游戏来,仿佛能看见烟在流动飘散。

氛围感到位了有木有。

另外还有更具沉浸感的游戏音频,让玩家全身心投入游戏当中。

说到音频,骁龙 8 还通过 Snapdragon Sound骁龙畅听技术,支持高通 aptX Lossless 无损音频技术,可通过蓝牙支持高达16-bit 44.1kHz的CD品质无损音频,能够带来更强的音频体验。

在这一技术下,除了提升听歌的音质、降低时延等,还有效改善了通话质量。

举个例子,前段时间发布的荣耀 Magic5 系列,就基于骁龙在音频技术上的领先优势,打造出「双单元智慧协同发声技术」。

这项技术让手机可以结合聚音屏幕和顶部的听筒协同发声。

通俗点说,普通手机在打电话时声音没有指向性,音量一大,隔壁的人都能听得清清楚楚。

但在「智慧隐私通话」的加持下,发声直接指向用户耳朵,不用担心泄漏通话内容。

AI 能力这部分也是骁龙 8 的发力重点之一。

除了我们常见的影像优化、语音助手这些,骁龙 8 还通过高达强悍的 AI 算力,给设备赋予意想不到的功能。

像识别出用户可能存在的疾病,如抑郁症、哮喘等,实现「在线听诊」。

还有让手机在识别到陌生人的视线时自动锁屏,有效防偷窥。

妥妥的贴心。

除了手机,骁龙还藏在这些地方

虽然主阵地在手机、平板这些移动设备端,但骁龙并没有停止全面平台化的探索。

像 PC、智能汽车、VR 等不同领域,都有骁龙的身影。

以 PC 端为例,高通去年年底推出了第3代骁龙 8cx 计算平台。

这次高通使用了全新的设计打造,相比前代直接超频魔改手机芯有了很大的提升。

前段时间 GeekBench 上也出现了这款芯片的相关成绩。

单核 1005 分、多核 5574 分,基本上能和主流的 AMD 和英特尔低压产品掰掰手腕了。

还有不少游戏爱好者喜欢的掌机领域,骁龙也带来了 G3x Gen1 游戏平台。

在发布之时,高通还和雷蛇合作,展示了这款芯片的参考设计。

不难看出,高通的竞争目标,应该就是当前掌机界的巨头任天堂Switch。

尽管这款机子所搭载的安卓系统在本地生态上有不少限制,但如果把目光放到高通强大的云游戏服务和生态系统支持能力上,未来还是有不小的潜力。

如今的骁龙早已不是当年单纯只放眼处理器的小平台。

如今的骁龙已经在手机之外的众多领域全面开花。

相信在不远的未来,「骁龙全家桶」会以更加全面互通的姿态在我们面前亮相。

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相关标签: 高通 骁龙 8gen1
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