6.1寸!史上最大屏安卓手机:华为Mate 详细评测

6.1寸!史上最大屏安卓手机:华为Mate 详细评测

By 水工人

水工人 | 2013-04-02 15:50

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没有最大,只有更大!

3月21日,华为在北京正式发布了新机型:Mate。6.1英寸的屏幕,同时也刷新了最大屏手机的记录。事实上,华为Mate早在CES2013上已经 “大”出名声来了,展会上吸引到国内外各大媒体的眼球,同时也带来了不少的市场关注度。而实际上,这样的一部巨屏手机给用户带来的体检究竟如何呢?这里, 小编经过了两周的日常使用,给大家送上评测。


外观展示:

作为史上最大屏的手机,华为Mate拿在手上显然是多了一份霸气。


光线下的Mate显得分外高档。当然了,顶部上金属网状听筒,HUAWEI标志,光线距离感应,以及100万像素的摄像头是少不了。


除了新机的膜外,华为已经帮Mate贴上了一张细磨砂膜。这张膜可以不撕掉,但大家跟上图去膜后的效果对比一下,就知道这膜是有多影响效果了。建议还是换一张高清膜吧。


华为Mate采用的是把按键隐藏到屏幕中的设计,因此正面的下巴位置并不需要预留过多的空间,有效提升平占比。


整机正面相当简洁,完全没有过多的设计,相当有商务范。


右侧的是电源、音量按键,手感反馈相当不错。宽大的机身,没有把电源键放到顶部是正确的,但机器确实太大,从裤袋中掏出手机时也难免会按到旁边的电源键。


虽说参数上标注的是9.9mm的机身厚度,但只有中央线的厚度,其边缘实际测量仅7.2mm左右,加上宽大的机身,视觉上仍然是相当的纤薄。


估计大家还是会有疑问,这是不是金属边框?
答案是否定的,但不可否认Mate这磨砂式金属质感的边框做得很好,硬度也很高,明显比荣耀四核的边框要进步不少。笔者唯一能确认它不是金属的证据只在于,它并没有金属的冰凉感。

另外,这里我想延伸一下,金属边框真的好吗?
喜欢金属边框的机油,无非是觉得金属更显得更高档次。而从以往的金属边框机型告诉我们,它会导致手机热量过度集中于金属位置上。再则,金属边框在跌落后,很容易就凹了一块了。

机身左侧是microSD卡槽位置。


机身背部也是相当的简约。


背部采用的是Soft Touch喷漆工艺,能有效防止指纹。手感不会过于刚硬,同时也较贴合手型,不容易划手。


上方则是轻微突起的800万像素背照式摄像头,旁边是单颗LED补光灯。


下方的microUSB接口,支持OTG功能。实际测试外接U盘,甚至移动硬盘都没压力。帮别的手机充电也是可以的。


上方则是microSIM卡的卡槽位。舍弃大卡,已经是必然的趋势了。。。。


虽说后盖采用了不可拆卸的设计,但稍加暴力还是可以打开的。
清晰看到4050mAh容量的超大电池,并不可以自行拆卸,至于其它地方则完全封装起来,所以大家也没必要把后盖拆开了。



大!实在是大!!




大!绝对就是华为Mate给人的第一感受。记得当我刚收到这手机的时候,咱们阅机无数的@锋潮_姜唯 姜帅富也不禁地爆出一句:我去,这么大!
拿着这手机,走到各种公共场所,绝对会引来各种目光,回头率爆灯。这还真不是开玩笑的,在我使用的短短两周内,就发生过这些事情了。


朋友看到:这是手机吗?怎么这么大的(无数次)
家人看到:这么大,别放口袋了,你还怎么骑车啊?!
公车上:某个小孩指着Mate在问:“妈妈,这是什么?”   那妈妈看了我一眼,然后犹豫回答:“手机吧?!”(真人真事)
飞机上:一个手持华为P1的中年人对我说,怎么现在华为的手机出得那么大的。

话题或者扯远了,但如果你入手了这手机,就必须得面临着这样的问题。

平时喜欢穿些较宽松的牛仔裤的话,口袋还是刚好放得下Mate的,行动大致没问题。要是要做弯腰动作,上下楼梯,或者像我那样骑车的话,那就会明显感到不适了。


要是窄裤子就突兀点了。。。

当然了,如果是女生放包包里面就没问题了!还有什么显脸小的就不用我多说了!!

除了便携问题外,操控,则是大手机最让人困扰的另一方面。
163.5x85.7mm的机身尺寸,单手操作绝对会让你有种hold不住的感觉。

之前,我就在新浪微博上发了这样的一张gif,本人男性、177cm、手略小,单手操作手机大概只能控制到屏幕的1/3面积。要是换种持机方式,最多1/2也就极限了。至于之前华为总裁余承东在微博上说,刚好能单手操作Mate,那小弟则真有所保留了。



话说回来,华为在这方面也是有下功夫的。Mate在系统设置中加入了类似于三星的“单手操作”功能。
支持单手操作的包括有锁屏、拨号器、华为键盘。开启后,点击箭头可以切换左右手习惯位置。不过遗憾的是,单手操作并不支持第三方输入法。



这样的功能,很大程度上可以缓解到大屏手机对于单手操作难度。

我的见解:
这手机不是让你单手操作的。“单手操作”的功能并不是万能,它并不能够让你轻松点击到屏幕的对角位置。没错,在路上或者另一只手在忙的时候,偶尔单手操作 一下,刷刷微博、看看新闻是可以的,但如果是一直单手操作你会觉得无比的痛苦,并会埋怨这手机为什么做得那么大。 像我那样,当它是个7寸平板那样来操作,那就马上坦然起来了,也会发现出大屏的魅力。双手打字不是更快吗?6.1寸屏幕看电影,你懂的!


影音测试

既然上面已经说到看电影了,这里我们继续看看Mate的视频解码能力。

3月21号的Mate发布会,华为直接把“华为Mate 我的口袋影院”作为宣传语,可见影音播放会是该机的最大亮点所在。
当然了,我们这里还必须再对其进行严谨的测试,看看是否确实这么牛逼。
说到这里,也真不得不说华为Mate确实有点别扭,主打影音却只提供8G的内部存储空间(实际可用只有余约4G),虽然支持microSD卡扩展,但也不太科学。
既然这样,我们顺带测试一下OTG功能。本次评测的视频全部放到移动硬盘内,用OTG线连接到手机进行测试。PS:能用OTG驱动移动硬盘的手机也真不多。

测试的视频:


PS:细心观察的朋友或者已经发现,最后一张截图下方的三颗虚拟按键已经被我隐藏起来了。(详细后文有详细介绍)

共测试了四段不同格式的1080p全高清视频,结果如下:


四段1080p视频,除了mov格式软解流畅度稍低外,其余3个完美硬解无压力,720p的就更不用说了。
其实,影音解码一直是海思K3V2的强项,测试结果也是预料之内了。只是,可惜,屏幕不是1080p 啊!


游戏测试

K3V2的游戏性能一直是热议的话题,不断有用户提出游戏兼容行不理想,性能较低等问题。
好吧,我们继续看看这次K3V2在Mate上的表现究竟如何。

由于上次在荣耀四核上,极品飞车17会出现玻璃爆裂后无法修复的问题,所以这次特意再用这游戏重新测试一下。
Mate上的表现效果确实有了一定的进步,破裂玻璃的问题已经解决,游戏流畅度有一定的提升。
但在高特效下,游戏流畅度仍有一点欠缺,周围景物的画面渲染效果也不够细腻,不过整体对游戏影响并不严重。
(由于华为Mate的Root暂时还不成熟,手上的评测机也仍身负重任,所以暂时就不用帧率检测的软件进行测试,请见谅)


换上Temple Run 2 继续跑起。这虽然只是小游戏一枚,但耗费GPU性能极高,不失为一款好的测试游戏。
TR2的表现有点类似于极品17,游戏虽然能正常运行,却仍存在刷新频率不足的问题。当“逃亡”遇上“卡顿”,这还是有些影响的。
(左图:中等画质;右图:高等画质)


从两个游戏的测试结果,我们看到配搭海思K3V2的华为Mate在游戏表现上较前作确实有所提高,但整体表现水平仍然一般,GPU表现较为无力。而比较确 切的消息是,华为正在努力解决CPU兼容性问题,加强兼容,提高渲染能力,目的是完美兼容猎户座的游戏。目前来说,算是初见成效吧。另外,值得再一提的 是,华为Mate这次加入了陀螺仪,对于玩现代战争4这类的第一人称射击游戏来说,可增添不少乐趣。


屏幕

采用上6.1英寸巨屏的Mate,在尺寸上无疑是把所有的大屏手机给全秒了。而较为保守的720p分辨率,使屏幕只达到241ppi的精细度

为什么不用1080p屏幕?
这里说说我的见解。从发布开始,估计大家都有一个共同的声音:“为什么不用1080p屏幕?”。刚开始,我也跟大家有同样的困惑,后来慢慢地开始明白了一 个道理:有失必有得!首先,必须承认720p的分辨率会让Mate的屏幕精细度不足。换个角度去看,换上1080p则必然使成本升高,价格也必随之提升, 这与主推性价比的Mate不符;另一方面,1080p会严重加大对手机性能的压力,目前各大厂商也还很难完美驾驭好1080p,相反,720p则必能提供 更好的流畅性。

回到屏幕的实际评测中来,Mate使用的是一块采用IPS+技术的TFT-LCD屏幕,也就是大家习惯所说的IPS屏。(IPS其实是一种技术,所谓的IPS屏实际上也是TFT材质,只是采用了传统的TN-TFT屏不同的技术,那就是IPS+)

通过几张测试图片对比一下华为Mate的屏幕表现。
(上为原图,下为实拍图,相机拍照存在一定的色温误差)

灰阶图对比


色彩对比


图片对比

可视角度


虽说,Mate的像素密度并不高,但不可否认这屏幕的素质确实是不错的。色彩还原度、可视角度都表现出较高的水平,属于一块优秀的720p屏幕。

此外,Mate的屏幕还支持手套模式。开启之后,即使是冬天带上手套也都可以正常操作屏幕。



系统UI

Mate运行Android 4.1.2操作系统,使用的是Emotion UI 1.5版本。
Emotion UI,是华为自家开发的一套UI,从去年上市的机型开始采用上,并逐渐普及到其它机型。


与华为传统的UI相比,Emotion UI取消了二级应用页面,而主页上的动态Me Widget则把多种小插件融合到一起,显得更加协调些。


设置界面分为“常规”“全部”两大分类。从截图中,大家也可以了解到一下关于Mate的一些功能设置。


下拉菜单方面显得较为朴实。显示的界面类似于原生Android 4.1,显示的内容并不多,快捷开关可自行设置。个人觉得较为遗憾的是,快捷开关不支持长按进入高级设置。



一些特色

自由隐藏式按键

从Android 4.0开始就有一种把虚拟按键合并到屏幕上的趋势,但这样的设计则占用了屏幕的空间,并不是太多的用户所接受。而华为在这方面的解决方案则是采用了自用隐 藏的导航按键。只要点击下方的箭头即可把按键隐藏,想从新调处则需要在屏幕下方位置开始向上活动一下即可。实际操作,简易度与灵敏度都较高,可适用在任意 界面(游戏、电影、系统、应用等等)




GIF演示一下


悬浮按钮

这是一个充分利用大屏的功能。类似于iphone上Assistive Touch,华为Mate可在屏幕上调出一枚悬浮按钮,可依附在屏幕两侧。


通过悬浮按钮,可按实际需要同时开启短信、备忘录、音乐、计算器四个功能,悬浮在屏幕上层并可自由调节位置。充分利用了大屏的便利,尤其适用于商务人士。但这里也有个不太科学的地方,悬浮按钮不可以放置在屏幕的四个角落上,即使是边缘,或多或少也会有所影响的。



续航能力

华为Mate并没有跟风在一味追求超薄设计,9.9mm的机身厚度(最厚点)换来的则是4050mAh的超大容量电池。
记得我曾经在联想P770上说过的一句话:“一天你想把它的电用完,是有难度的”,这话得重新用在Mate上来了。4050mAh的超大容量,加上本来就相当省电的海思K3V2四核,在续航能力上相当猛。

记发布会当天:从早上7点起床开始拿Mate作主力机,路上看新闻;发布会过程猛刷微博、拍照;3点发布会完全结束后继续微博+视频播放一直到晚上8点飞 机起飞;飞行过程中3小时关机;过后继续微博+音乐直到回家,全天基本机不离手。整个过程总计约:3小时微博+新闻,1小时网页浏览,3小时视频播 放,0.5小时OTG处理文件,拍照30+张,0.5小时电话,0.5小时游戏,最后剩余电量22%。


另外,针对性的进行了以下测试:
PPS在线视频播放,50%屏幕亮度,1小时耗电11%;
游戏《我叫MT》,1小时耗电15%


这样的续航能力,大家完全不用担心,最适合于出差旅行什么的。
记得,还可以OTG帮其它手机充电哦!



拍照

华为Mate采用800万像素背照式摄像头。相对于现在凶狠的1300万像素来说的确是逊色了一些,但这也无非是属于机器的本身定位不同罢了。
拍照界面也并没什么特别。其中唯一比较新颖的功能就是“追踪对焦”。当你选定好一个对焦物体后,即使这物体在移动,对焦点也会一直跟踪到这物体进行对焦,对于拍摄移动的物体会得到一定的帮助。


室外远景(傍晚雨后)


室内景(嘿嘿,你认识他吗?)


微距(光线稍暗)


光线控制

总体拍照水平比较平庸,主要表现在照片的细腻度略为不足。



总结

华为Mate 是一部定位相当明朗的机型。配备6.1英寸巨屏、海思K3V2四核处理器、在主推的影音播放上有强悍的表现。另外,简洁刚阳的机身、提供超强续航能力的 4050mAh超大容量电池,则更适合于商务人士的需求。说到最后,巨大的屏幕必然是有利也有弊,选购的关键则在于你怎么权衡之间的利弊关系,而2688 元的售价,个人觉得是相当中肯的。

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